流处理器和频率直接影响处理能力

作者:幸运3D 发布时间:2020-06-13 23:18

  首先对于消费来说,我们最关心的是什么?大部分人的回答当然是“显卡性能”,所以大家想知道的肯定是什么参数对一个显卡的性能影响最大,这边是大部分消费者希望知道的。因为知道了这个基本部分就可以直接通过他们来判断性能了。

  对于大部分稍微懂一些显卡的消费者一旦看到一个显卡,他们马上就会去寻找该显卡的显存位宽是多少,因为大部分人恐怕都是通过显存位宽来判断性能的。这种做法其实不算错误,但却不是一个好习惯。因为这样很容易被误导,更容易被搞晕。而且一旦架构发生了变化,你的判断就会出现误差。所以通过显存位宽判断显卡的市场定位和性能等级是对的,但通过它判断产品具体性能可是大大的错误。

  作为显卡中最容易被新手忽视的属性来说,流处理器对显卡性能影响可以说是几乎在1比1的。流处理器的数量在同等级的架构中可以说直接影响性能。因为越多的流处理器就意味着越高的处理能力,所以流处理器的收益也是每一分都有提高的。这一点非常容易被大部分人忽略掉,其原因是因为流处理器数量一般不会被网络商家和其他硬件网站直接标称,因此经常被消费者忽略掉。

  而流处理器的组成部分也是比较特殊的,其数量不是绝对自由的,也就意味着不能想堆多少堆多少,在NVIDIA开普勒架构以及AMD南方群岛架构后,流处理器数量直接和流处理单元挂钩,通常一组流处理器单元内部拥有固定的流处理器数量。(通常情况下,开普勒架构的流处理器单元内部具备192个流处理器,而NVIDIA的流处理器也可以称之为CUDACore。而AMD方面则是128个为一组。最新的NVIDIA麦克斯韦架构也变为了128个流处理器为一组)

  因此流处理器的数量是随着流处理器单元扩展的,它们通常一组一组的提高,这也就是为什么我们看到的大部分显卡流处理器都是差距为192和128的倍数。这是因为流处理单元内的流处理器是不能随意分割的。它们通常都是固定的数量提高。对于完整规格的芯片,它们内部的流处理器单元一定是较为完整的,也就意味着删减了流处理器单元而损失了1-2组流处理器的GPU芯片通常就是我们所说的阉割卡。所以阉割后的显卡损失的主要是流处理器,所以可想而知流处理器数量对于一个显卡是多么重要。

  特别注意:流处理器数量只能用于判断同一个GPU架构内的性能,对于不同的架构不能直接通过流处理器数量判断性能,所以这也就是为什么不建议拿N卡和A卡直接比较流处理器数量判断性能的原因。

  说到核心频率,这个属性大部分消费者并不陌生,因为硬件超频爱好者特别多,这个属性恐怕是大家再熟悉不过的了,对于核心频率这个属性。其实它是一个辅助性质的属性。它可以代表显卡的工作频率,通常工作频率越高得到的性能也就越多。因此大家普遍认为超频是提高性能的主要手段之一,也是用户唯一可以通过自己的手段拉高性能,毕竟频率是可以调节的,但显卡规格你没法自己修改。

  核心频率的提高不仅可以提高显卡的性能,对于显卡功耗的提高也是等比例的。运行在了更高频率的显卡必然会吃掉更多功耗,而且核心频率和流处理器数量的关系也是紧密连接的。通常流处理器越多的显卡,超频的情况下提高性能越大,这时候更多的流处理器处于高频运行也就要吃掉更多功耗,所以流处理器少,频率低的卡性能低,功耗也低。这种关系绝对是符合自然规则的。同时也就意味着流处理器多的显卡在超频的时候会发生巨大热量,对于散热方面也不可忽视。

  而核心频率并不是所向无敌的,尤其是流处理器很少的情况下,提高核心频率所带来的性能提高就会很小,这也就是只有1152个流处理器的GeForceGTX760在同等频率下性能远不如GeForceGTX770强大的主要原因,因为GeForceGTX770具备1534个流处理器在同等核心频率下必然会更强。所以又一次突出了流处理器的重要性。而更重要的是,流处理器越多的显卡往往超频就会变得困难,所以芯片制造商必须要考虑出于一个折中的方案,让显卡既能够堆积尽可能多的流处理器,又要维持一个能够让玩家接受的频率,否则肯定会碰到温度烫手功耗爆表的情况。

  根据笔者在楼上对于流处理器和核心频率的介绍,读者们应该已经暗中了解到它们二者的关系了,核心频率高的情况下可以弥补流处理器少的不足,可以说核心频率是一个非常好的修补剂。可用于弥补删减后显卡的性能。但过高的核心频率也会拉高显卡的温度和功耗,所以可谓一把双刃剑。但它也是唯一一个消费者可以自由掌握的参数。


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